Sugestie, czyli temat organizacyjny

Avatar Vader0PL
A to nie działa w obie strony? Co jak co, ale Federacja to też szeregowi, którzy niekoniecznie mieli prane mózgi .-.

Avatar
Konto usunięte
Vader0PL pisze:
A to nie działa w obie strony? Co jak co, ale Federacja to też szeregowi, którzy niekoniecznie mieli prane mózgi .-.

++

Avatar pan_hejter
Nie ma to jak stworzyć własną rasę i ja na siłę bustować.

Avatar pan_hejter
Wiesz że spalenie całego ciała wymaga wiecej energii niż dostarcza

Avatar Vader0PL
Oh Ironio.
Ja wspieram Spartens i tym samym Sojusz.
Rafael i maxmaxi wspierają Federację.
Adv wspiera Harpie, jednocześnie będąc po stronie Sojuszu.
To Zimna Wojna.

Avatar pan_hejter
Tylko że te Harpie są to OP.

Avatar
Konto usunięte
A dokładniej?

Avatar
Konto usunięte
A jestem Szwarcują

Avatar pan_hejter
Symbiont

Jak sama nazwa wskazuje są to symbiotyczne organizmy które nie są wstanie żyć bez swego właściciela. Zostały one stworzone przez magów plagi by wesprzeć ich słabe ciała w walce z silnymi przeciwnikami. O ile tworzenie takowych jest na Terenie federacji jak i większości planet cywilizowanych zakazane, o tyle ich posiadanie oraz wszczepienie jest w pełni legalne. Co doprowadziło do łowienia ludzi posiadających symbionta oraz bolesną ekstrakcje(czytaj śmierć) oraz bardzo intratny handel tymi stworzeniami. Z powodu niewiarygodnej rzadkości jak i sporego zainteresowania wśród armii ceny są naprawdę wyśrubowane.

Przechodząc do zalet.
Tak naprawdę każdy symbiont jest inny i może on nadawać różne efekty ale do najpopularniejszych należą zwiększona regeneracja, zwiększona prędkość, zmienianie struktury orgiazmu jak i jego DNA, zwiększona siła, długowieczność, możliwość pożerania innych istot. i wiele innych. Wśród armii federacji istnieją też pogłoski o tak zwanych Techno-symbiontach czyli wręcz doskonałemu połączeniu genetyki, magi i techniki.Symbionty maja też ogromna zdolność ewolucji i rozwijania samych siebie przy dużej ilości pokarmu

Co do wad
Wad jest naprawdę wiele ale pierwszą i najważniejszą jest pewna autonomia symbiontu. Sprawia ona, że czasem ten potrafi przejąć kontrole nad nosicielem spychając jego wole na bok. Kolejnym minusem jest ich proces tworzenia, gdyż każdy symbiont to tka naprawdę istota rozumna przerobiona w takowe stworzenie, lecz pozbawiona wszystkich wspomnień. Niemniej jednak jej charakter pozostaje podobny. Innym jest to ze mogą pasożytować jedynie na istotach silnie umagicznionych tym samym odbierając im zdolności magiczne na rzecz przetrwania. Ostatnią ich wadą jest to ze przez specyficzny układ chromosomów są jedynie kompatybilne z gadami i ssakami o pochodzeniu podobnym do ludzkiego,

Avatar
Konto usunięte
To co w tych harpiach op jest? .-.

Avatar pan_hejter
Mała armia która nam ważą się po każdej bitwie

Avatar docRobert
Pojazd Perseider-Expo 4 "Bumbble jr." też już jest gotowy.

Avatar
Konto usunięte
Ważą się?
Chodziło o mnożenie?
Jeśli tak, to one, o ile nie napisałem tego, nie mogą się zbytnio rozmnażać .-.
Powstają w odpowiednich bioreaktorach.
Jeśli chodzi o Składacze Jaj, to larwy nigdy nie dorastają + łatwo je zniszczyć. Wystarczy mieć jakiś miotacz ognia.

Avatar Kuba1001
Właściciel
Nienawidzę Was :)
Robert:
Akceptuję pojazd i statek eksploracyjny. Siekierkę jaskiniowców oczywiście odrzucam, ale i tak pewnie była robiona dla jaj.
Vader:
Koncepcja mi się podoba, ale skoro jest bezzałogowy to wspomnij coś o sterowaniu, bo nie wiem czy odpowiada za to jego własny komputer, operator siedzący bezpiecznie w innej jednostce czy cokolwiek innego. Idąc dalej, jeśli ma być produkowany tak masowo, to raczej powinien być szybki i zwrotny, ale niezbyt wytrzymały, a nie na odwrót.
Max:
Akceptuję działo, ale dodaj jeszcze coś o tym, że jest stacjonarne, bo na takie mi wygląda. Wyjca akceptuję.
Adv:
Składacza Jaj weź jakoś osłab, głównie mam tu na myśli zmniejszenie prędkości i ilości produkowanego ścierwa. Z pistoletu usuń też modyfikacje będącą miotaczem ognia. Reszta ujdzie.
Wiewiur:
Zajebisty kawał.
Hejter:
Nie mogę doczekać się jakiegoś Venoma.
Akcept.

Avatar maxmaxi123
Myślałem, że działa plot są tylko stacjonarne. A te poprzednie też przechodzą?

Avatar
Konto usunięte
Kuba1001 pisze:
Nienawidzę Was :)


C:
Mam jeszcze drugie tyle obrazków c:

Avatar Kuba1001
Właściciel
Sądziłem, że dodając repulsorowe działo AV-7 natchnę Was do robienia mobilnej artylerii, więc wiesz, nie muszą być tylko i wyłącznie stacjonarne.
I tak, karabin teraz przechodzi.

Avatar Vader0PL
Edytowałem.
1.Steruje nim jego własny komputer.

2.On jest wytrzymały na wysoką temperaturę, tzn. nie wybuchnie przez przypadek. Jednakże sama wytrzymałość to coś spornego, gdyż został zbudowany z myślą o rykoszetowaniu pocisków, a nie przyjmowaniu ich na klatę.

Avatar Kuba1001
Właściciel
To dopisz o tym komputerze i akcept.

Avatar Vader0PL
Dopisałem, więc już.

Avatar
Konto usunięte
Czekam na okręt Nowy Rok ,-,

Avatar bulorwas
Ręczna Armatka/Mega Buster
Broń dziwna, gdyż można jej używać samodzielnie, ale praktycznie się tego nie widuje i stosowana jest tylko w zestawach. Posiada 2 tryby ostrzału. seryjny strzelający "kulami" lasera o małej sile i tryb skondensowany strzelający "dużą kulą" lasera o wielkiej sile. W połączeni z Biopancerzem RETA posiada zdolność "zapamiętywania".
Zdjęcie użytkownika bulorwas w temacie Sugestie, czyli temat organizacyjny

Creeper
Broń ręczna równie możliwa do wykorzystania samotnie, ale stosowana praktycznie tylko z Biopancerzem RETA. Broń wystrzeliwuje "laserowe oszczepy" które wykazują dużą przebijalność, ale posiada również drugi, znacznie ciekawszy tryb zwany long sword. Otóż Broń generuje laserowe gęste ostrze o długości miecza które może wchłaniać laserowe pociski by nie zużywać większej ilości energii. Posiada zdolność "zapamiętywania" gdy jest w zestawie z pancerzem RETA
Zdjęcie użytkownika bulorwas w temacie Sugestie, czyli temat organizacyjny

Biopancerz RETA
RETA to skrót od Rotation Electric Technologistic Armor. RETA to Biopancerz czyli Pancerz ukrywany w ciele. Czyli jeśli raz go założymy to nie będzie się można go pozbyć, a normalny wygląd będzie tylko bardzo dokładnym hologramem i zbiorem sztucznej materii mającej odwzorować ciało. Sam pancerz bierze energię z ciała posiadacza przez co ten musi więcej spać i jeść (przy mocnym użytkowaniu nawet dwa razy więcej!), ale warto. Pancerza nie przybijemy słabym laserem, czy bardzo dobrym pociskiem tradycyjnym. Teraz przejdźmy do zalet i wad pancerza.
+Maksymalnie wyostrza zmysły i zwiększa refleks
+Pozwala przewidywać trajektorię pocisków po ich wystrzeleniu przez przeciwnika co w połączeniu z poprzednią zaletą daje dużą możliwość unikania czy przy pomocny innej broni nawet odbijania pocisków we wroga.
+Chroni przed zatruciem.
+Pancerz pokazuje ile musimy zjeść i wypić by być na jak najlepszych obrotach. To samo liczy się ze snem.
+Pancerz jest wytrzymały, a przy uszkodzeniu ciała czy samego pancerza, jak jaszczurka wzmacnia regenerację. Stąd nazwa Biopancerz.
+Posiada dwie preferowane bronie o zdolności zapamiętywania (Cóż owa zdolność oznacza? Otóż dajmy na to że walczymy przez duża ilość czasu z osobami walczącymi miotaczami ognia. Mega buster po jakimś czasie sam nauczy się wytwarzać płomienie [Nie ma ograniczeń co do ilość], gdy walczymy z duża ilością granatników, nasza broń uzyska możliwość generowania granatów. Oczywiście ta zdolność ma pewną wadę, ale o tym w wadach)
-Pełny zestaw kosztuje tyle co najszybszy z dostępnych na rynku ścigaczy.
-Pancerz skróca życie. Dajmy na to, że pancerz zacznie nosić człowiek w wieku 20 lat. Jeśli będzie toczył co dwa dni walkę z 7 przeciwnikami dożyje 80 lat zamiast 100.
-Ludzie noszący RETA są mocno szkalowani i uznawani przez wielu za cyborgi (Nie będą członkami wojsk federacji, a tym bardziej mrocznych elfów gardzących pancerzem)
-Korzystanie z zapamiętanej broń ma dużą wadę. Otóż zapamiętanie nie ma ograniczeń. Można nawet zapamiętać wystrzał najcięższego człogu i z niego skorzystać. Jednak zapamiętana broń jest o wiele bardziej życioodbierająca od zwykłego trybu. Więc po dwóch wystrzałach z działa takiego czołgu wygenerowanego przez RETA zostanie z nas szkielet jak dobrze pójdzie.
-Broń jest nielegalna w połowie galaktyki.
Zdjęcie użytkownika bulorwas w temacie Sugestie, czyli temat organizacyjny

Avatar pan_hejter
Bulwa serio?

Kuba, do czego mam podbiąć ten symbiont?
Broń, rasa czy co?

Avatar Vader0PL
^Federacja boi się tego już ze względu na sam wygląd.

Wbijacz Kołków
Broń, którą dobry majsterkowicz może sam stworzyć. Dodatkowo nie jest to broń ani palna, ani laserowa, przez co niektórzy celnicy klasyfikują ją jako "broń dla budowlańców". Mniejsza o tym, czym charakteryzuje się Wbijacz Kołków? Tym, że jego amunicją są gwoździe (pokazane obok broni). Broń wystrzeliwuje je z taką prędkością, że działa to podobnie jak bełt wystrzelony z kuszy w zbroję rycerską. Jest dość popularna wśród piratów i bandytów, gdyż jest klasyfikowana jako sprzęt dla budowlańców, a nie pełnoprawna broń. Mało który z nich wpadnie na to, że jakiś cywil zacznie tym walczyć przeciwko żołnierzom w pancerzach. A jednak. Szybkość tejże broni jest szybsza od pistoletu, jednakże wolniejsza od pistoletu maszynowego.
Zdjęcie użytkownika Vader0PL w temacie Sugestie, czyli temat organizacyjny

Avatar Vader0PL
Pistolet No.228
Kiedyś istniała firma zwana Steampunkiem. Była bardzo popularna, jednakże nagłe pojawienie się wielu dobrych firm produkujących broń w krótkim czasie sprawiło, że firma musiała sprzedać swoje udziały. Broń Steampunku nadal istnieje na rynku, jednakże sama firma już nigdy nic nie wyprodukuje. Stety czy niestety, zdążyli oni wyprodukować gigantyczne ilości swoich pukawek. Jedną z nich jest Pistolet laserowy No.228. Przypomina on swoją budowę pistolety skałkowe, oraz nie rzuca się w oczy tak, jak już 1911x. Jest to broń prawie wyłącznie używana przez wrogów prawa, gdyż nie jest droga, a siłę ma wystarczającą, by utrzymać się na tafli życia podczas walk ulicznych, jak i ucieczek przed policją.
Zdjęcie użytkownika Vader0PL w temacie Sugestie, czyli temat organizacyjny

Avatar Kuba1001
Właściciel
Hejter:
Na razie Bestiariusz, jak będzie mowa o tych symbiontach będących połączeniem techniki, genetyki i Magii to do Zbrojowni.
Vader:
Akcept.
Bulwa:
Sam nie wiem co mam o tym myśleć...

Avatar Vader0PL
Colt Dwururka
Raczej nikomu nie jest obca charakterystyczna, stara dwururka. Firmie Colt również nie, więc wyprodukowali oni unowocześnioną wersję tejże broni. Jest to broń laserowa, której siła jest większa od strzelb wojskowych. Niestety, płaci to odrzutem, oraz tym, że trzeba ochłodzić akumulatorek po dwóch strzałach. jak chłodzić? Otóż łamiąc dwururkę w pół, tak jak w klasycznej broni. Broń ta, choć nie zdobyła popularności w armii przez ilość "amunicji" to już sprzedaje się bardzo dobrze wśród cywili i tych trochę gorszych. Jest to idealna broń do obrony swojego dobra, a dwie lufy wymierzone w gagatka jasno dadzą mu do zrozumienia, kto tu rządzi.
Zdjęcie użytkownika Vader0PL w temacie Sugestie, czyli temat organizacyjny

Avatar bulorwas
Ogólnie to miała być broń dla wyrzutków i batalionów karnych o najwyższej randze zagrożenia.

Avatar Vader0PL
Mech policyny "Ostateczność"
Czasem bywa tak, że sprzęt policyjny nie wystarcza do walki z terrorystami, a obszar walk jest za trudny, by czołgi i pojazdy się tam dostały. Właśnie dlatego ten powstał wielki, ciężki Mech. Czy to nie za dużo? Niestety nie, gdyż już dwie takie sytuacje miały miejsce. Podczas drugiej akcji udało się zmniejszyć straty ponad o połowę tylko dlatego, że nasz czas ściągnięto mechy bojowe. Patrząc na skuteczność tych maszyn uznano, że Policja Sojuszu też musi sobie takie załatwić. Dlatego stworzono Ostateczność. Jest to wysoki na 15 metrów robot sterowany od środka (głowa maszyny), posiadający tylko jedno działko laserowe (promień stały, nie błyskawice). Maszyna ta zasilana jest reaktorem znajdującym się w kadłubie, z którego powietrze ucieka właśnie tymi dwoma wywietrznikami. Jest to też słaby punkt mecha, gdyż wystarczy granat, by go rozwalić. No ale, który bandyta odważy się ruszyć do walki z Ostatecznością? Choć ataki terrorystyczne nie są często, to Ostateczność i tak pełni stałą funkcję w Policji, pilnując okolicy i rzucając hasełka pokroju "Zakaz Parkowania", "Śmiecenie w miejscu publicznym jest zabronione", "Odejdź, albo przemienię cię w proch".
Mech tylko dla Sojuszu, bo Hexrion go wyprodukował. Jasne?
Zdjęcie użytkownika Vader0PL w temacie Sugestie, czyli temat organizacyjny

Avatar
Konto usunięte
Nożomiot
Jak już sama nazwa wskazuje, do czynienia mamy z bronią miotającą noże. Choć technicznie mogą to być też sztylety. Jakie są zalety stosowania tej broni? Ano nijakie.
Chyba, że posiadasz akurat zaklętą broń, którą chciałbyś posiatkować ludzi i nieludzi z bezpiecznej odległości. Jak dobrze wiemy, broni palnej zaczarować się nie da, a broń białą da. Ta broń sama w sobie zaklęta nie jest, a amunicja to już inna sprawa. Używa jej głównie Sojusz.
Zdjęcie użytkownika Konto usunięte w temacie Sugestie, czyli temat organizacyjny

Avatar Kuba1001
Właściciel
Adv:
Akcept.
Vader:
Także.
Bulwa:
No dobra, zastanowię się i jeszcze dam znać.

Avatar Zygarde
WIP
(Kiedyś tu będzie obrazek)
Nazwa: Lek na raka "Ku*wium"

Avatar wiewiur500kuba
Maszyna krocząca "Magderpo"
Przynależność: Federacja
Zdjęcie użytkownika wiewiur500kuba w temacie Sugestie, czyli temat organizacyjny
Jest to jedna z większych maszyn kroczących Federacji. Służy głównie jako tymczasowe bazy dowodzenia, bazy wojskowe, bądź schrony kiedy ludzie zmuszeni są opuścić swoją planetę. Jest to oczywiście niezwykle drogie, ale chyba warte swoich cen.
Istnieją różne wersje tego, ale praktycznie wszystkie mają 4 Wielkie działa. Dwa strzelające stałą wiązką laserową, i dwa strzelające różnego typu pociskami. Jeśli ma to być baza wojskowa, to dodatkowo budynek na grzbiecie posiada mnóstwo różnego rodzaju hangarów, ale i też wind żeby móc spuścić czołgi.
Oczywiście w wersji dla cywili także posiada garaże i hangary, ale też domy, zapasy pożywienia, wody, a także ogromne zapasy energii, coby wszystko działało dobrze i tak jak należy.
Oczywiście posiada to w miarę wytrzymały i gruby pancerz. Ciężko jest to zniszczyć, gdyż maszyna jest wyposażona w skomplikowany, ale piekielnie skuteczny system namierzania i wiązką lasera potrafi zniszczyć nadlatujące pociski. Za to z laserami radzi sobie trochę inaczej. Albo strzela w nie swoją wiązką by to zatrzymać, lub włącza na chwilę generator osłon, po czym wyłącza. Całość jest zasilana energią z ziemi. Znaczy, tylko po części, głównie generatory osłon. Pobierają ziemię i wyczerpują z niej wszelkie możliwe minerały, po czym przerabiają to na energię. Głównie jest to wykorzystywane na terenie wroga, by móc przy okazji zniszczyć jego glebę.

Avatar wiewiur500kuba
Droid miejski "Patrol"
Przynależność: Federacja
Zdjęcie użytkownika wiewiur500kuba w temacie Sugestie, czyli temat organizacyjny
Jest to droid, który jest wypuszczany głównie do walk w miastach. Nie jest za duży, rzekłbym że raczej rozmiarów przeciętnego człowieka. Pancerz też nie zbyt mocny. Nadrabia to wszystko prędkością. Zdolny jest osiągnąć nawet 200 km/h. Wyposażony w działko laserowe, o potężnej mocy jest w stanie całkiem dobrze dewastować budynki. Jego czerwone oko jest w stanie szybko namierzyć wszystko co żywe i dodatkowo potrafi w szybki sposób zrobić mapę miasta. Rozpoznaje też cywili i żołnierzy. Tych pierwszych oszczędza, za to tych drugich... Okrąża ich, zaczaja się w jakimś budynku, po czym strzela całkiem dużą ilością laserów. Oczywiście najlepiej działają w grupie. Są jedną z najskuteczniejszych miejskich jednostek.

Avatar wiewiur500kuba
Czołg miejski "Skoczek".
Przynależność: Federacja
Zdjęcie użytkownika wiewiur500kuba w temacie Sugestie, czyli temat organizacyjny
Kolejna świetna jednostka do walk miejskich, w ostateczności w kanionach. Ma działo kalibru 130mm, i strzela głównie pociskami odłamkowo-burzącymi. Jest on bardzo ciekawej konstrukcji, ponieważ potrafi skakać, oraz jest niezwykle zwinny. Aby wykonać skok, wystarczy że złoży swoje nogi. Dodatkowo, posiada małe silniczki zdolne obracać go w powietrzu by łatwiej mu było się obrócić i wylądować na ścianie. Trzyma się ściany, nie dzięki gąsienicom, a dzięki czemuś innemu co także wymyśliła Federacja. Otóż, kiedy jest on w powietrzu, na gąsienice automatycznie nakładane są specjalne nakładki pokryte lepką substancją, sprawiającą że może się on przykleić do ściany budynku i spokojnie po niej sunąć. Oczywiście, łatwo też do odkleić, gdyby chciał wykonać skok. W środku, aby czołgistom nie było niedobrze od różnego typu akrobacji znajduje się żyroskop. O dziwo całkiem dobrze się to sprawdza. Należy dodać, że żyroskop znajduje się głównie w dziale i w przedniej części pojazdu. Reszta jest natomiast normalna i nie ma widoku na pole bitwy. W dziale jest ona tylko po to, żeby łatwiej było celować, natomiast w przedniej części pojazdy znajduje się kierowca odpowiedzialny za wszystkie te akrobacje, więc dobrze żeby on też miał dobry widok.

Avatar wiewiur500kuba
Czołg terenowy klasy "Allianens"
Przynależność: Federacja
Zdjęcie użytkownika wiewiur500kuba w temacie Sugestie, czyli temat organizacyjny
Jest to kolejny czołg w wydaniu Federacji, który tym razem nie jest do walk miejskich. Otóż, on jest jednym z tych dziwniejszych sprzętów. Można rzec, że posiada dwa warianty. Najlepiej będzie zacząć od tego pierwszego. Działa to jak zwykły czołg. Każda jego gąsienica posiada własny silnik, co w sumie sprawia, że może on się nawet szybko przemieszczać. Jego działo ma kaliber 230mm i strzela najróżniejszymi rodzajami pocisków. Drugi wariant jest ciekawszy i lepiej pokazuje niezwykłość tej maszyny.
Otóż, w mgnieniu oka czołg potrafi stać się działem. W drugim wariancie, jego gąsienice także mają swój własny napęd, ale też mają w środku ludzi, przeważnie jednego- kierowcę. Dodatkowo mają tam różnego rodzaju zapasy amunicji, czy pożywienia. Często kiedy są gdzieś potrzebne zapasy, gąsienice odłączają się i pędzą dostarczyć. Wieża czołgu stoi wtedy na środku, wwierca się w podłoże i kontynuuje ostrzał na wroga. Każda z gąsienic wyposażona jest w małe działko, żeby odstraszyć oponenta. Oczywiście może się złożyć, że gąsienice nie wrócą. No problem, wtedy to we 3 wożą czołga, później we dwie i w ostateczności jedna gąsienica. Oczywiście wszystko zostało do tego dostosowane i nie zawsze wszystkie 4 się odłączają od niego.

Avatar wiewiur500kuba
Droid Bojowy Miniaturka
Przynależność: Federacja
Zdjęcie użytkownika wiewiur500kuba w temacie Sugestie, czyli temat organizacyjny
Jest to przyjaciel każdego żołnierza na froncie. Otóż, nie dość, że jest on inteligentny i posłuszny woli właściciela, to jeszcze jest cholernie przydatny na froncie. Póki co jest testowany, ale jak widać po dwóch pierwszych zdaniach, mają wobec niego wysokie oczekiwania. Póki co niewielu ludzi ma go w swoim posiadaniu, ale już po kilku testach Ihsibustim myśli że można by zacząć jego seryjną produkcję. Droid ten jest bardzo mobilny. Szybko się składa i można go łatwo zmieścić w dostosowanym do tego plecaku. Wystarczy do tam wsunąć i siedzi tam dopóki się go nie wyjmie lub nie da sygnału. Sygnały są różne. Jedni ustawili, że droid wychodzi kiedy tylko plecak poczuje krew właściciela, inni na gwizdnięcie, inni ustawili, że na dany ruch dłonią. Oczywiście po wyjęciu także pozostaje złożony, więc do zasadzek też jak znalazł. Jak można się domyślić nie jest on zbyt duży, ale potrafi lewitować i na krótką chwilę stawać niewidzialny. Jego ręce są niezwykle twarde, wytrzymałe i w krótką chwilę potrafią zmienić się w niosące śmierć ostrza. To całe czerwone coś to nie tylko jego wyświetlacz i okno na świat. Jest to także broń, tradycyjnie laserowa. Tak, z całego tego czerwonego pola może strzelać laserami. Ciągłym, ale słabym, seryjnie, trochę lepiej, bądź naładować naprawdę potężną wiązkę. Może sobie strzelać ciągłą z dolnej części, seryjnie górną, a w międzyczasie ładować środek. Opcji jest na prawdę sporo. Dodatkowo, Ihsibustim planuje zrobić by droid był sterowany przez żołnierzy. Póki co myśli on sam, i nie przywiązuje się do człowieka. Wie że ma go tylko chronić na froncie. Testerzy od razu je polubili i chcieliby właśnie taką możliwość. Oczywiście najpierw trzeba będzie zacząć od jakiegoś pilota czy czegoś, ale w niedalekiej przyszłości... Kto wie? Może będzie można sterować nim umysłem?

Avatar wiewiur500kuba
Działko barkowe WWsX3
Przynależność: Federacja
Zdjęcie użytkownika wiewiur500kuba w temacie Sugestie, czyli temat organizacyjny
Jest to dosyć ciekawa broń, można rzecz mniejsza wersja różnego rodzaju wyrzutni rakiet. Dobre dla snajperów. Bardzo łatwo tym celować, wystarczy tylko założyć na oko dołączony do broni wizjer. Działa on tak, że broń celuje akurat tam gdzie patrzymy okiem. Można też być mniej dokładnym i włączyć opcję, że broń wystrzeli w stronę w którą mamy odwróconą głowę z wizjerem. Jeśli natomiast, jest się snajperem i nie chce się zakładać specjalnego wizjera, można też celować dzięki snajperce. Jeśli włączy się urządzenie, połączy się ono zdalnie ze snajperką. Wystarczy wycelować i strzelić. Lufa działka podąża za naszym celownikiem, więc nie trzeba się jeszcze jakoś dodatkowo ustawiać. Działko potrafi strzelać zarówno laserami jak i pociskami. Otwór na górze służy dla laseru, a ten niżej, większy służy do wystrzeliwania specjalnych pocisków. Otóż pociski te wbijają się i przysysają do powierzchni celu. Potem wystarczy strzelić jakąkolwiek rakietą, a pocisk już ją przyciągnie do siebie. Przyciąga praktycznie wszystkie rakiety, bądź pociski czołgów, więc już wiadomo kiedy się przydaje.

Avatar Kuba1001
Właściciel
Akceptuję, tylko zmniejsz o połowę prędkość tego droida miejskiego oraz osłab kaliber działa w tym czołgu terenowym z czterema gąsienicami.

Avatar bulorwas
A moje ustrojstwa z "zapamiętywaniem"?

Avatar docRobert
Mały myśliwiec zwiadowczy Scaurer C-14

Zdjęcie użytkownika docRobert w temacie Sugestie, czyli temat organizacyjny

Niewielki pojazd kosmiczno-atmosferyczny przeznaczony do pokonywania krótkich dystansów. Jego działalność ogranicza się do poruszania na orbicie planety o w obrębie jej księżyców. Loty dalej niż 5 milionów kilometrów są wysoce niewskazane. Kapsuła zasilana jest reaktorem fuzujnym a za napęd służy specjalne paliwo ciekłe. Ma wymiary 10m długości, 5m szerokości i 3m wysokości. Mieści jednego pilota i jednego towarzysza. Jest to statek zwrotny i zwinny. Łatwo nim wykonywać akrobacje. W atmosferze (gęstej) osiąga do 750m/s. Posiada dwa tryby: atmosferyczny i kosmiczny. W trybie atmosferycznym uajtywniają się powierzchnie kontrolne i manewrujące a także wloty powietrza a silnik przełącza się na tryb samolotowy. Posiada tylko jeden rodzaj broni - dwa niewielkie działka maszynowe z przodu. Dodatkowo może wypuścić flary by zmylić pociski naprowadzane. Statek nie jest silny. Posiada jedynie podstawową osłonę energetyczną. Statek nie ma dużej siły, więc najczęściej stanowi element większych statków międzygwiezdnych i używany jest do bliskich wypadów z pokładu statku macierzystego.

Avatar Kuba1001
Właściciel
Wiewiur:
Ok.
Bulwa:
Nie, a przynajmniej nie teraz, bo coś mnie natchnęło w związku z tym Twoim szajsem.

Avatar docRobert
Wszystkie pojazdy związane z moją postacią są gotowe.

Avatar Kuba1001
Właściciel
Akceptuję.

Avatar bulorwas
Kuba1001 pisze:

Bulwa:
Nie, a przynajmniej nie teraz, bo coś mnie natchnęło w związku z tym Twoim szajsem.

Jakaś fabułka czy nowa organizacja?

Avatar Kuba1001
Właściciel
Poniekąd i to, i to.

Odpowiedź

Pokaż znaczniki BBCode, np. pogrubienie tekstu

Dodaj zdjęcie z dysku

Dodaj nowy temat Dołącz do grupy +
Avatar Kuba1001
Właściciel: Kuba1001
Grupa posiada 6188 postów, 77 tematów i 32 członków

Opcje grupy Mascoawei [PBF]

Sortowanie grup

Grupy

Popularne

Wyszukiwarka tematów w grupie Mascoawei [PBF]