Sugestie, czyli temat organizacyjny

Avatar Zygarde
Religia WIP
Wygląd boga:Zdjęcie użytkownika Zygarde w temacie Sugestie, czyli temat organizacyjny
Nazwa: Quetzanizm
Nazwa Boga: Quetzal

Avatar Zygarde
Religia WIP
Wygląd boga:
Zdjęcie użytkownika Zygarde w temacie Sugestie, czyli temat organizacyjny
Nazwa: Hydrizm
Nazwa Boga; Hydra

Avatar
Konto usunięte
Korweta Biomechaniczna ViralTech No.8 Płaszczka
Najpopularniejsza z korwet należących do harpii. Jest to mała, bardzo szybka jednostka, jednakże dość słabo uzbrojona i niezbyt wytrzymała. Przeciętna załoga liczy do czterdziestu osób, przy czym obsługa jest z reguły sterowana przez biologiczny mózg. W wypadku jego uszkodzenia, bądź przejścia w stazę, możliwe jest jednak sterowanie procesami przez załogantów. Na uzbrojenie Płaszczki składają się lasery umiejscowione na "ogonach", oraz wyrzutnie torped umieszczone pod skrzydłami. Odnośnie torped - ich autoprodukcja jest możliwa jednakże jest to dosyć długi sens mający znaczenie jedynie w sytuacjach krytycznych.
Zdjęcie użytkownika Konto usunięte w temacie Sugestie, czyli temat organizacyjny

Avatar
Konto usunięte
Myśliwiec Biomechaniczny ViralTech No. 11 Żabnica
Ulubione okręty harpich żołnierzy. Dość wytrzymałe i dobrze uzbrojone. Przeciętna załoga liczy trzysta osób. Mózg jest organiczny, jednakże naszpikowany elektroniką, która wspomaga go i pozwala wydłużyć maksymalny czas stazy. Niektóre myśliwce (oznaczane No. 11 C), posiadają zamiast tego AI, jednakże należą one do rzadkości. Uzbrojenie tych statków składa się z frontalnego działa laserowego wysokiej mocy, torped zlokalizowanych w "kle" w przedniej części statku oraz grzbietowej broni jonowej. Ponadto na ogonie znajdują się organizmy uzbrojone w pojedyncze lasery o mózgach złączonych z mózgiem Żabnicy. Służą one rozpraszaniu uwagi przeciwnika.
Zdjęcie użytkownika Konto usunięte w temacie Sugestie, czyli temat organizacyjny

Avatar maxmaxi123
Zbroja Antymagiczna Magus-S
Przynależność: Federacja
Zdjęcie użytkownika maxmaxi123 w temacie Sugestie, czyli temat organizacyjny
Firma Ihsibustim zaczęła bawić się Magusem. Sam surowiec nie nadawał się zbytnio na pancerz. Był kruchy i niezbyt wytrzymały. Wszystko zmieniło się, kiedy naukowcy firmy Ihsibustim zaczęli łączyć go z innymi. W ten oto sposób, ze stopu stali i Magusa, powstała ta zbroja. Te świecące na zielono elementy są pozostałością po Magusie. Sam pancerz jest odporny na czary. żadna magia mu nie straszna. Od ognia, aż po magie umysłu. Całkiem dobrze się też sprawdza przeciw laserom. Stop ten jest bardzo elastyczny, więc była możliwość zainstalowania automatycznego dopasowania stroju pod rozmiar użytkownika. Pancerze te są jednymi z popularniejszych wśród członków Federacji, ale nie tylko z tego powodu. Pancerz posiada bowiem system grzewczy, jak i klimatyzujący. Nie posiada niestety filtru powietrza, lub też masek z tlenem, ale odpowiednie prototypy są już testowane. Pancerz posiada słabe punkty. Są nimi dyski na obojrzyczkach(czy tam barkach. Widoczne na zdjęciu po prawej stronie). Tam mieści się cały system technologiczny. Wystarczy w to strzelić,a już cała technologia wysiądzie. Przestanie działać ogrzewanie, klimatyzacja, dopasowywanie i komunikator(nigdzie o nim nie wspomniałem, bo to chyba wiadomo). Zestrzelenie tego może się okazać bardzo skuteczne na walce w suchych lub chłodnym planetach. Niemniej jednak pancerz został stworzony głównie przeciw walce z magami i taką rolę spełnia, posiadając przy tym małe dodatki.

Avatar
Konto usunięte
Bombowiec Biomechaniczny ViralTech No. 1 Seria EX, Behemot
Wyjątkowy model statku kosmicznego, bombowca przenoszącego niezliczone ilości toksycznych wirusów zdolne uśmiercić pełną planetę. Załogę tworzy nie mniej niż dziesięć tysięcy żołnierzy, biomechaników, mechaników i innych operatorów. Obecnie wiadomo jedynie o dwóch jednostkach tego typu. Jeszcze nigdy nie zostały wykorzystane. Głównym uzbrojeniem są wyrzutnie pocisków z wcześniej wymienionymi wirusami (przez żołnierzy zwane puszkami pandory). Chyba nie muszę wspominać, że to jedne z najpowolniejszych istniejących jednostek, których utrzymanie kosztuje fortunę?
Zdjęcie użytkownika Konto usunięte w temacie Sugestie, czyli temat organizacyjny

Avatar Vader0PL
Max, ten pancerz to raczej luksus. Nie wyobrażam sobie, że byłby dostepny na szeroką skalę, gdy Kuba obieciał, że Magowie tym razem znaczą coś serio na polu bitwy.

Avatar opliko95
"rasa" niegrywalna
Thargoidzi - "rasa" o której wiadomo tak mało, że nawet nie jest pewne czy nie są po prostu maszynami, a nie istotami organicznymi. Nie widziano ich nigdy poza ich pojazdami kosmicznymi, a wiele osób teoretyzuje nawet że mogą to być ich ciała, a nie jakaś technologia. Jednak to co najważniejsze - są bardzo niebezpieczni i nie da się przed nimi uciec w nadprzestrzeń. Dlaczego? No cóż, prawie wszystkie spotkania z nimi zaczynają się od tego, że wyciągają twój statek z nadprzestrzeni w normalną przestrzeń. To i fakt, że potrafią się w niej poruszać znacznie szybciej niż cokolwiek znane innym gatunkom. Przez to pojawiają się pomysły, że pochodzą właśnie z tego wymiaru i są agresywni, bo go atakujemy.
A więc jak bronić się przed Thargoidem? O ile nie jesteś jednostką wojskową wypakowaną laserami i rakietami, najlepszym pomysłem jest ucieczka w normalnej przestrzeni. Tutaj już wiele statków potrafi ich przegonić. Można też mieć po prostu nadzieję, że osłony i pancerz wytrzymają aż obcy zrezygnuje - najwyraźniej nawet tak agresywne istoty się nudzą. Nie są też oczywiście nieśmiertelne i da się je zmusić do ucieczki. Zmusić do ucieczki, bo jeszcze nigdy walka z Thargoidem nie zakończyła się jego zniszczeniem, a jedynie ucieczką. Z drugiej strony sami obcy mają dość dobre uzbrojenie - są to jakiegoś rodzaju fizyczne pociski kierowane, które latają w całych rojach. Dodatkowo powodują one szybkie korodowanie metali z którymi się zetkną. Ich pancerz też jest niezły i nie ma problemów z wytrzymaniem ataków myśliwców. Większe jednostki zwykle też muszą poświęcić chwilę na bombardowanie zanim zniechęcą obcego. Nie mają jednak tarcz, więc tutaj może leżeć ich słaby punkt.
Na Thargoidów można trafić w całej galaktyce. Główne miejsca ich ataków to jednak szlaki nadprzestrzenne, przy czym najbardziej popularne wśród agresorów już dawno porzucono.
Zdjęcie użytkownika opliko95 w temacie Sugestie, czyli temat organizacyjny

Avatar opliko95
Kuba mówił, że magia jest tu naprawdę potężna. Nie byłaby taka, gdyby jeden z popularniejszych w Federacji pancerzy ją zupełnie negował...

Avatar maxmaxi123
Zrobię wersję częściowo blokującą magię, albo do pewnego limitu, a taki pełny dla elity, jak będę na pc.

Avatar Kuba1001
Właściciel
Adv:
Akceptuję oba.
Opliko:
Czekałem, aż ktoś doda coś w tym stylu.
Max:
Czy ja aby czegoś o Magii i Magach nie mówiłem? Hmmm... Jakby wytłumaczyć to dobitniej? Ach, no tak: Magowie. MA-GO-WIE.

Avatar bulorwas
Kuba1001 pisze:
Magowie. MA-GO-WIE.

Aż mi jest jedna grupa przypomniała.

Avatar maxmaxi123
Czyli wyrzucić totalnie, czy wprowadzić dla elit?

Avatar Kuba1001
Właściciel
Zostaw, do tej koncepcji wrócimy.

Avatar Vader0PL
bulorwas pisze:
Aż mi jest jedna grupa przypomniała.

Pewnie jakaś dobra grupa...

Avatar Kuba1001
Właściciel
Radzę nie zaprzeczać i ochoczo potwierdzić, Bulwa, bo Twoja państwo wydaje się fajne.

Avatar bulorwas
Kuba1001 pisze:
Radzę nie zaprzeczać i ochoczo potwierdzić, Bulwa, bo Twoja państwo wydaje się fajne.

Ono w ogólnych założeniach miałobyć zaprzeczeniem czegoś takiego jak rozwój cywilizacyjny. Dlatego właśnie za największym krajem z poprzednich sezonów nie będącym gównem które kilka dni później się rozpadło stoi kraj ćpunów dzikosów mieszkających w namiotach.

Avatar
Konto usunięte
AdvBioSys pisze:
Bombowiec Biomechaniczny ViralTech No. 1 Seria EX, Behemot
Wyjątkowy model statku kosmicznego, bombowca przenoszącego niezliczone ilości toksycznych wirusów zdolne uśmiercić pełną planetę. Załogę tworzy nie mniej niż dziesięć tysięcy żołnierzy, biomechaników, mechaników i innych operatorów. Obecnie wiadomo jedynie o dwóch jednostkach tego typu. Jeszcze nigdy nie zostały wykorzystane. Głównym uzbrojeniem są wyrzutnie pocisków z wcześniej wymienionymi wirusami (przez żołnierzy zwane puszkami pandory). Chyba nie muszę wspominać, że to jedne z najpowolniejszych istniejących jednostek, których utrzymanie kosztuje fortunę?
Zdjęcie użytkownika Konto usunięte w temacie Sugestie, czyli temat organizacyjny

Avatar Zygarde
Zdjęcie użytkownika Zygarde w temacie Sugestie, czyli temat organizacyjny
Nazwa; Godzilla.
Co wyjdzie z połączenia cholernie groźnego gatunku oraz napie*dalania atomówkami? A no jest bardzo niska szansa że powstanie taki sku*wesyn jakim jest Godzilla. Ten Madafaggot ma 100 metrów wysokości i strzela z buzi wyrąbistym promieniem. Aktualnie są dwa przedstawiciele tego gatunku, oba przechwycone i przetrzymywane przez Federację na odludnej planecie w specjalnym ośrodku badawczym. Chodzą słuchy że chcą je sklonować aby używać jako wojska. Podobno może się rozmnażać z pomocą jaj, ale to nie potwierdzone info. Przecież żadne jajo nie dostało się na statek transportowy prawda? Prawda?

Avatar Kuba1001
Właściciel
Zygarde:
Zarząd Federacji to nie debile, którzy dopiero co wrócili z kastingu na głównych bohaterów horroru, więc nie byliby na tyle głupi, aby trzymać coś takiego w stolicy, a nawet na jakiejkolwiek planecie, gdzie żyją ich obywatele.
Adv:
Akcept.

Avatar docRobert
Projekt genetyczny GDC V.2 "Kocisz"

Zdjęcie użytkownika docRobert w temacie Sugestie, czyli temat organizacyjny
"Kocisz" wraz z jego właścicielem (ok. 2195r.)
Zdjęcie użytkownika docRobert w temacie Sugestie, czyli temat organizacyjny
"Kocisz" w wersji K-Vb

Jest to gatunek przeznaczony jako zwierzę domowe i/lub kompan do towarzystwa. Specjalnie wychodowany i usprawniony genetycznie przez futurystyczną korporację, jako zwierzęcie do użytku własnego łączące najbardziej pożądane cechy. Jest to wielki kot zwany potocznie "Kocisz". Myślę, że z uwagi na to, że jest to kot, dalszy opis jest niepotrzebny i wystarczy spojrzeć na zdjęcie. Kocisz waży średnio 25kg, ma 75cm długości i żyje przeciętnie 30 lat. Przeważnie posiada gęste, majestatyczne futro. Jest z reguły łagodny, ale potrafi zaatakować sprowokowany. Zachowuje się jak przeciętny kot z tą różnicą, że jest od niego inteligentniejszy (mniej więcej na poziomie delfina).

Avatar Zygarde
Godzilla poprawiona

Avatar Kuba1001
Właściciel
Robert:
Akcept.
Zygarde:
Niech już będzie, ale nie licz, że ziści się Twój mokry sen i one wylezą na wolność.

Avatar Vader0PL
Za nic bym tego nie wpuścił do chaty.

Avatar
Konto usunięte
A ja z chęcią

Avatar opliko95
Vader0PL pisze:
Za nic bym tego nie wpuścił do chaty.
Przynajmniej nie miałbyś włamywaczy!
I nigdy nie musiałbyś się już martwić gośćmi.

Avatar
Konto usunięte
Lekki Pancerz God's Genome DS-6 Pchła
Pancerz przeznaczony dla zwiadu i lekkiej piechoty. Łączy się z ciałem przez bioneurochip. Pancerz posiada dużą ilość narządów zmysłu. Oprócz podstawowych rejestruje pole elektromagnetyczne, fale radiowe, ultradźwięki oraz infradźwięki, z czego ostatnie trzy można wyciszyć. Znakomicie nadają się do biegania, skakania, wspinania i temu podobnych. Jak można się domyślić nie dysponuje zbytnią odpornością.
Na obrazie przedstawiony został model artystyczny. Standardowe pozbawione są jaskrawych kolorów oraz świateł, a także "czupryny" z tyłu głowy.
Zdjęcie użytkownika Konto usunięte w temacie Sugestie, czyli temat organizacyjny

Avatar
Konto usunięte
Ultraciężka Powłoka Ochronna God'sGenome DS-20 "Hipopotam"
WiP
Zdjęcie użytkownika Konto usunięte w temacie Sugestie, czyli temat organizacyjny

Avatar
Konto usunięte
Android Hexiron-ViralTech "Przeszukiwać"
Zdjęcie użytkownika Konto usunięte w temacie Sugestie, czyli temat organizacyjny

Avatar Rafael_Rexwent
Taundraconi
Rasa ta jest w pewnym sensie mitem Galaktyki – teoretycznie wiadomo o niej wszystko, w praktyce wszystko to sprzeczne ze sobą plotki bez pokrycia. Jaka więc jest prawda? Taundraconi to niejako wspólna rasa o dwóch szczepach:
Taunghconi – Osiągają rozmiary nieco mniejsze od Kluurgów, a ich pokryte szaro-zieloną łuską ciała mogą wytrzymać naprawdę sporo. Specyficzne rysy twarzy oraz złociste oczy dodają istotom tajemniczości, zaś wrodzona sprawność oraz precyzja wręcz naturalnie popychają ich ku korzystaniu nie z brutalnej siły, a finezyjnego rodzaju pazurów.
Dragonidzi – Tutaj kwestia rozmiarów jest nieco problematyczna, bo są osobniki wybujałe na niewiele ponad pięć metrów, a są i takie rozmiarów dziesięciopiętrowego budynku. Także kolorystyka może się diametralnie różnić, lecz wszystkich Dragonidów łączy podstawowy wygląd, czyli bardzo przypominający smoki wygląd. Cztery kończyny, skrzydła, ogon oraz... nie, nie mogą niczym ziać. Ani pluć jadem. Ani ogniem. Co najwyżej opluć.
Oba szczepy łączy bezwzględne przestrzeganie Relos'Rane (noś swój pancerz, mów w ojczystym języku, chroń siebie oraz rodzinę, wychowuj dzieci w kulturze Taumdraconi oraz staw się na wezwanie u boku Taunga), przykładanie ogromnej wagi do kwestii szkolenia wojskowego oraz armii, czy też charakterystyczne dla nich rozwijanie nacji pod kątem wojny, która kiedyś nadejdzie. Taundraconi nigdy nie atakują jako pierwsi tylko zawsze uderzają w samoobronie. Z jednym wyjątkiem – nie tolerują się z Harpiami. Uważają manipulacje genetyczne oraz mutacje przeprowadzane przez nie za coś godzącego w honor i żywią do nich skrajną nienawiść. Częściowo wynika to z tego, że Taundraconi słyną z zamiłowania do cybertechnologii i technologii medycznej, która wywodzi się z nauki nie zaś z magii. Na tę zaś Wielkie Gady nie są wrażliwe (znaczy nie uświadczysz u nich żadnego maga), a wręcz jej nienawidzą. Z jednym wyjątkiem, o którym napisze w stosownym czasie. Obecnie Taundraconi są jedyną rasą jaka zyskała aprobatę w oczach Federacji. Zamieszkują system Werda'Verda graniczący z terenami Federacji, ale nie ma tam prawie żadnych posterunków wojskowych.

// Z tą rasą mam już spore plany odnośnie nowej frakcji i sporej gamy jednostek :P //

Avatar Vader0PL
Kuba tworzy państwo rasistowskie, ale ch*j, żeby ud***** Harpie trzeba wymyśleć coś, co narusza te zasady. No bo Gracz > Właściciel.

Avatar Rafael_Rexwent
Vader0PL pisze:
Kuba tworzy państwo rasistowskie, ale ch*j, żeby ud***** Harpie trzeba wymyśleć coś, co narusza te zasady. No bo Gracz > Właściciel.

Szczegóły dam Kubie na PW, a ty miast toczyć niepotrzebie pianę może lepiej zająłbyś się Nazarisem, hę?

Avatar
Konto usunięte
Harpie używają czystej inżynierii genetycznej, biotechnologii i biologii syntetycznej. Magii prawie nie znają (niby rodzą się z jakimiś zdolnościami aczkolwiek są to bardziej sztuczki magiczne niż prawdziwa magia). Dodatkowo nie mają nic przeciwko stali i elektronowych/kwantowych mózgach. W ich historii po prostu nie było żadnego von Neumana, który stworzył znaną nam elektronikę ,-,

Avatar Rafael_Rexwent
AdvBioSys pisze:
Harpie używają czystej inżynierii genetycznej, biotechnologii i biologii syntetycznej. Magii prawie nie znają (niby rodzą się z jakimiś zdolnościami aczkolwiek są to bardziej sztuczki magiczne niż prawdziwa magia). Dodatkowo nie mają nic przeciwko stali i elektronowych/kwantowych mózgach. W ich historii po prostu nie było żadnego von Neumana, który stworzył znaną nam elektronikę ,-,

Chodzi mi bardziej o to, że to Taundraconi żywią nienawiść do Harpii bo oni traktują biotechnologię jako coś bliskiego magii mutacji co dla nich jest niehonorowe. To, że Harpie nie mają nic do nanotechnologii nie znaczy, że Taundraconi nie mają czegoś do Harpii.

Avatar
Konto usunięte
Spawacz/Przecinarka Laserowa H&H 78
Jedno z najpopularniejszych narzędzi obecnie w użyciu, służy głównie do spawania i przecinania (jak sama nazwa wskazuje), oczywiście to są te legalne czynności, jeśli natomiast chodzi o te nie legalne to ludzie często wykorzystują mechanizmy tego narzędzia do produkcji broni w postaci muszkietów laserowych lub po prostu przerabiają samą spawarkę na pistolet, chociaż taki zazwyczaj ma niską moc.
Zdjęcie użytkownika Konto usunięte w temacie Sugestie, czyli temat organizacyjny

Avatar Kuba1001
Właściciel
Degant:
Akcept.
Rafael:
Ugadamy to na PW.

Avatar
Konto usunięte
Mam to dać do technologi cywilnej, tak?

Avatar
Konto usunięte
Pancerz z częściowo zintegrowanym egzoszkieletem "Kriegsmaschine"
Pancerz stworzony przez Kosmiczną Spółkę Inżynieryjną w ramach kontraktu podpisanego z Paladynami Złotej Pięści i Inkwizycją Światła. Ów pancerz posiada świetne parametry obronne i mimo swej dość sporej wagi jest nadal dość mobilny, posiada również częściowo zintegrowany egzoszkielet który można odłączyć od pancerza jeśli osoba go nosząca sobie tego zażyczy z jakiegoś powodu lub w przypadkach kiedy egzoszkielet zostanie w jakiś sposób uszkodzony. Pancerz został stworzony jedynie dla Paladynów i Inkwizycji co powoduje że jest prawie że do zdobycia przez generalną populacje, jednak można czasami znaleźć pojedyncze sztuki na czarnym markecie ale są niezwykle drogie.

Zdjęcie użytkownika Konto usunięte w temacie Sugestie, czyli temat organizacyjny

Avatar Kuba1001
Właściciel
Akcept.

Avatar
Konto usunięte
AdvBioSys pisze:
Lekki Pancerz God's Genome DS-6 Pchła
Pancerz przeznaczony dla zwiadu i lekkiej piechoty. Łączy się z ciałem przez bioneurochip. Pancerz posiada dużą ilość narządów zmysłu. Oprócz podstawowych rejestruje pole elektromagnetyczne, fale radiowe, ultradźwięki oraz infradźwięki, z czego ostatnie trzy można wyciszyć. Znakomicie nadają się do biegania, skakania, wspinania i temu podobnych. Jak można się domyślić nie dysponuje zbytnią odpornością.
Na obrazie przedstawiony został model artystyczny. Standardowe pozbawione są jaskrawych kolorów oraz świateł, a także "czupryny" z tyłu głowy.
Zdjęcie użytkownika Konto usunięte w temacie Sugestie, czyli temat organizacyjny

Avatar Kuba1001
Właściciel
Akcept.

Avatar Vader0PL
Myśliwiec T-1
Przynależność: Sojusz
Podstawowy Myśliwiec stanowiący główną siłę w myśliwcach w armii Sojuszu. Jest on charakterystyczny już przez sam swój kształt, a trzeba dodać, że to nie jedyne, co go wyróżnia. Posiada on kilka trybów prędkości, w tym tak zwaną "pokazową". Idealne, gdy prezentuje się armie podczas parad. Ale mniejsza o tym, ze względu na jego szeroką produkcję jego pancerz wytrzyma maksymalnie trzy trafienia z lekkichh dział laserowych. Jego słabymi punktami są duże i płaskie skrzydła, a w środku jest on pozbawiony systemu potrzymywania życia, przez co piloci muszą mieć na sobie odpowiednie stroje do walk w kosmosie. T-1 posiada dwa działka laserowe do zwalczania równych sobie, a dodatkowo posiada jedno działko jonowe. Główną taktyką pozytywnego działania T-1 to zalanie przeciwnika liczebnością, lub osłanianie większych okrętów, by te całe dotarły do wroga.


Zdjęcie użytkownika Vader0PL w temacie Sugestie, czyli temat organizacyjny

Avatar Rafael_Rexwent
Okręt Skrytobójczy Anoi
Zdjęcie użytkownika Rafael_Rexwent w temacie Sugestie, czyli temat organizacyjny

Historia łodzi podwodnych zakończyła się z momentem wkroczenia marynarki wojennej na pozbawiony powietrza bezkres kosmosu. O ile pancerniki, krążowniki czy niszczyciele dosyć szybko przystosowały się do nowego środowiska jakie otworzyło przed nimi nowe możliwości to łodzie podwodne po prostu znikły. Zyskanie trzeciej płaszczyzny ruchu oraz wiele innych czynników uczyniło dotychczasowych łowców bezużytecznymi. Zapadły się w niebyt na tysiące lat, odrzucone przez kosmiczną pustkę. Aż do niedawna...
Federacja wszędzie szuka możliwości rozwoju. Obecnie w swojej flocie mają futurystyczne wynalazki będącymi mokrym snem naukowców. A jednak czasami by uczynić krok naprzód trzeba cofnąć się o trzy w tył. Idąc dalej tym tokiem rozumowania – im dłuższy rozbieg tym dalszy skok. Anoi zaś stanowi skok ku przyszłości o niespotykanej nigdy dotąd skali. Ale jak to? Łódź podwodna? Relikt przeszłości wyciągnięty z pradawnych kronik?
Po kolei – Anoi to jednostka sto dwudziesto dwu metrowej długości o bardzo małym przekroju poprzecznym oraz ogólnym wyglądzie wprost z podręczników o wojnach morskich sprzed wieków. No nie licząc stateczników na obu burtach. O ile jednak teoretycznie jednostka sprawdziłaby się tylko w wodzie to w praktyce ma na swoim wyposażeniu najnowocześniejszej klasy sprzęt, który wypadałoby pokrótce opisać:
Reaktor Thantonius-X – Thantonius to specjalny pierwiastek jaki Federacja wydobywa z ściśle strzeżonych miejsc, który w Anoi służy jako podstawowe źródło napędu. Dlaczego? Z dwóch powodów – po pierwsze ma wręcz absurdalną wartość wydajności energetycznej (jeden gram Thantoniusa mógłby zasilać korwetę CR-90 przez miesiąc). A po drugie – przy przemianie w energię nie wydziela niemalże żadnych fal mogących zdradzić położenie okrętu. Brzmi skomplikowanie? Chodzi po prostu o to, że Reaktor Thantonius-X przeprowadza rozkład pierwiastka na cząstki Gravsonium, te zaś rozpadają się na znane fizykom i chemikom pierwiastki dostarczające niezbędnej ilości energii do wszystkich urządzeń okrętowych. Co najważniejsze – to wszystko dzieje się w „ciszy radiowej” czyli nie emituje żadnego promieniowania. A te jak wiadomo odbierają sonary oraz radary montowane na okrętach kosmicznych.
Wytłumione silniki grawitonowe – Nowoczesny okręt wymaga nowoczesnych silników, zaś te zamontowane w Anoi stanowią wyższy etap ewolucji napędu jonowego. Z tym, że tutaj miast jonów wykorzystuje się cząsteczki grawitonu wprost z reaktora okrętu. Nie powoduje to co prawda znacząco na prędkość jednostki jednak ma jeden, niepodważalny atut – ślad energetyczny jest niemal niewykrywalny przez wszystkie znane Galaktyce systemy wykrywania (według symulacji Anoi wyspecjalizowana fregata walki elektronicznej zdoła wykryć dopiero w odległości dziesięciu kilometrów – a mówimy tu o samym śladzie silników przy pełnej prędkości). A właściwie dwa. Bo jeszcze dochodzi Tryb Pełnej Szybkości, gdzie Anoi świeci się na radarach niczym stukilometrowy pancernik jednakże to nie ma większego znaczenia bo i tak nic jej wtedy nie trafi. Nie ma to jak rozpędzić się do jednej dziesiątej prędkości światła w ciągu paru sekund zostawiając za sobą wszystko co tylko możliwe.
Pole maskujące – Kto ma oczy ten nie widzi. Kto ma radar ten... też nic nie widzi. Anoi posiada emitery maskowania jakie pozwalają jej – dosłownie – rozpłynąć się w kosmosie. Jednakże może to być też miecz obosieczny, bo wtedy nie wykrywają jej też i sojusznicze jednostki co może mieć tragiczne konsekwencje... Pole maskujące nie chroni przed masą ciężkiego krążownika.... Ponadto pole zużywa sporo Thantoniusa oraz po wyłączeniu blokuje przez trzydzieści sekund Tryb Pełnej Szybkości.
System Informacji Bojowej I-401 – Rozwinięcie projektu zastosowanego przy Superlotniskowcu. Zintegrowane baterie czujników dostarczają niezwykle precyzyjnych danych prezentowanych na holograficznych rzutnikach oraz ekranach. Zaawansowana elektronika pozwala zarządzać całym okrętem zaledwie siedmioosobowej załodze (kapitan, pierwszy oficer, sternik, operator kontroli ognia, operator sonaru, operator systemu komunikacji oraz główny mechanik/operator reaktora), a wszystko da się zrobić za pomocą paru ruchów dłoni.
Silniki manewrowe SD-K1 – Niestety nie są wytłumione, więc po ich użyciu okręt da się wykryć, jednakże ich moc pozwala Anoi w ciągu dwóch sekund wykonać zwrot o dziewięćdziesiąt stopni bądź wykonać „ślizg” o długość jednostki w lewą lub prawą stronę. Pozwala to na uniknięcie potencjalnie śmiercionośnego pocisku bądź zmylenie wroga. Oczywiście nie znaczy to, że Anoi stanowi stumetrowy myśliwiec bo silniki manewrowe potrzebują piętnastu sekund chłodzenia przed ponownym użyciem.
Hipernapęd XARP – Osiągami nie szokuje bo wyciąga tyle co krążowniki (a do takich patrolowców albo korwet jej sporo brakuje), ale to nie o osiągi tu chodzi tylko o fakt, że podobnie jak w silnikach wytłumionych nie ma szans na namierzenie Anoi za pomocą skanerów. Żadnego śladu nadprzestrzennego. Żadnej iluminacji materii kwantowej. Łowca ma pozostać niezauważony. Ofiara nie może się niczego spodziewać.
Osiem wyrzutni torpedowych Sentoku – Automatycznie ładowane wyrzutnie sprzężone z komputerem celowniczym systemu I-401 przez co mogą zostać dowolnie ustawione (tryb skupionej salwy, ciągłego ostrzału, parowania dwuwyrzutniowego itd.). Mogą wystrzeliwać szeroką gamę pocisków jednakże z racji planowanych zadań główne typy to: samonaprowadzające z ograniczonym systemem maskowania, samonaprowadzające z pełnym systemem maskowania, samonaprowadzające głowice wibracyjne oraz samonaprowadzające wabiki obszarowe. Te pierwsze uniemożliwiają wykrycie skąd zostały wystrzelone jednak mogą zostać wykryte przez nieprzyjacielskie radary przeciwtorpedowe (oczywiście słabej jakości radary tego nie zrobią, a nawet i te najmocniejsze nie wykryją takowych równie szybko jak typowe wojskowe pociski). Te drugie są wyzwaniem nawet dla najnowocześniejszych fregat zwiadowczych. Trzeci typ umożliwia wykrycie po śladzie odpalającym Anoi do tego łatwo go wykryć przez co może zostać zestrzelony. Jednak jeśli trafi to wyrządza ogromne szkody. Ostatni to typ pocisków jest wykorzystywany w ramach samoobrony.

Dlaczego nie ma ani słowa o działach albo tarczach energetycznych? Z prostego powodu – Anoi ich nie posiada. Czyżby Federacja była aż tak zuchwała? Nic z tych rzeczy. Po prostu zarówno railguny, lasery oraz tarcze nawet w stanie spoczynku generują szum energetyczny jaki może zostać wychwycony przez nieprzyjacielskie systemy wykrywania. A siła łodzi podwodnych tkwiła w niewykrywalności, więc Federacja pozostała wierna starej szkole. Jeśli nawet kadłub został specjalnie wyprofilowany tak by wyłapywać wewnętrzne promieniowanie i zatrzymywać je przed wydostaniem się w przestrzeń kosmiczną to znaczy, że konstruktorzy postawili na zminimalizowanie ryzyka wykrycia. Anoi to niemalże gotowa do walki jednostka, którą tylko ostateczne testy dzielą od wyruszenia na łowy. W razie zagrożenia wojną Okręt Skrytobójczy będzie idealnym asem w rękawie. Asem o którym obecnie niemal nikt nie wie... Galaktyka nadal śpi spokojna nie czując co szykuje największa potęga kosmosu.

Avatar Kuba1001
Właściciel
Wszystko pięknie, wszystko fajnie, ale to działo grawitacyjne... Jaja sobie ze mnie robisz, czy jak?

Avatar
Konto usunięte
" Chodzi po prostu o to, że Reaktor Thantonius-X przeprowadza rozkład pierwiastka na cząstki grawitonu, te zaś rozpadają się na znane fizykom i chemikom pierwiastki dostarczające niezbędnej ilości energii do wszystkich urządzeń okrętowych."

Ło żesz panie, toś się zagalopował ,-,
Jak grawiton ma się rozpaść na pierwiastki?
To tak jakby foton rozpadł się nagle na złoto na przykład ,-,

"(jeden gram Thantoniusa mógłby zasilać korwetę CR-90 przez sześć miesięcy przy uwzględnieniu, że toczyłaby ona bitwę raz na tydzień)."
Czy to nie przesada?

Avatar wiewiur500kuba
Kuba1001 pisze:
Wszystko pięknie, wszystko fajnie, ale to działo grawitacyjne... Jaja sobie ze mnie robisz, czy jak?

Rafał nie ma jaj by to pokazać osobiście, to wziął mnie ofiarę losu, która już tyle straciła w oczach wszystkich że jeden gif więcej nic nie zmieni :v
Zdjęcie użytkownika wiewiur500kuba w temacie Sugestie, czyli temat organizacyjny

Avatar Kuba1001
Właściciel
AdvBioSys pisze:

"(jeden gram Thantoniusa mógłby zasilać korwetę CR-90 przez sześć miesięcy przy uwzględnieniu, że toczyłaby ona bitwę raz na tydzień)."
Czy to nie przesada?

Wiedziałem, że miałem się jeszcze do czegoś przyczepić.

Odpowiedź

Pokaż znaczniki BBCode, np. pogrubienie tekstu

Dodaj zdjęcie z dysku