X - Wing - Podstawowy myśliwiec Sojuszu. Szybki, zwrotny, uzbrojony w działka laserowe o przyzwoitej mocy i osłony. Używają go przemytnicy, bo jest łatwo dostępny.
Y - Wing - Bombowiec uzbrojony w torpedy jonowe do niszczenia osłon i torpedy protonowe do niszczenia kadłubów statków kosmicznych. Jednostka mało zwrotna. Wymaga ochrony przed myśliwcami wroga. Używają go przemytnicy, bo jest łatwo dostępny.
Koreliańska korweta - Statek przystosowany do niszczenia wrogich myśliwców i bombowców. Z większymi okrętami nie ma szans, chyba, że w większej grupie.
Koreliańska kanonierka - Szybka i bardzo zwrotna. Wyposażona w bardzo skuteczne wyrzutnie pocisków rakietowych.
Używają ich przemytnicy, bo są łatwo dostępne.
Krążownik Laserowy Maruder - Statek niczym nie różniący się od rebelianckiego Marudera z wyjątkiem wymiany wyrzutni rakiet na silne działa turbolaserowe.
V - Wing - Myśliwiec używany podczas Wojen Klonów. Brak osłon i dobrego pancerza, ale za to przyzwoita siła ognia, prędkość i zwrotność.
Mobilna baza - Działa równocześnie jak baza, fabryka i stacja kosmiczna lvl 1. Ma również możliwość atakowania pojazdów wchodzących w atmosferę, choć nie uda jej się zniszczyć niczego większego od korwety. Dodatkowo można ją szybko zwinąć z planety i rozłożyć na innej.
Frachtowiec Action VI - Duży transportowiec cywilny. Nieuzbrojony. Mimo to Przemytnicy zdobyli wiele takich jednostek i wyposażyli je w wyrzutnie rakiet lub torped protonowych, ciężkie turbolasery do walki z dużymi okrętami i działka laserowe do niszczenia myśliwców. Może spokojnie mierzyć się z korwetami i mniejszymi jednostkami, ale słabe osłony, które rekompensuje częściowo mocny pancerz, nie dają większych szans w walce z większymi okrętami. Chociaż walka z krążownikiem klasy Acllomator czy fregatą Nebulon - B nie byłaby wcale jednostronna i skazana na porażkę. Aby zwiększyć siłę ognia i uniwersalność maszyna ma też hangary, w których może pomieścić eskadrę Z - 95 Łowcy Głów lub dwie eskadry myśliwców typu V. Uzbrojenie starsze i słabsze od współczesnych jednostek w rodzaju Gwiezdnych Niszczycieli.
Jednostki naziemne:
Milicja - Zwykli ludzie, którzy przeszli podstawowe szkolenie. Mają karabiny blasterowe, ale brak im pancerzy.
Brygada Skiffów - Te szybkie pojazdy z łatwością radzą sobie w walce z piechotą. Mogą poruszać się po wodzie.
Machina krocząca AT - AP - Machina używana przez Starą Republikę. Uzbrojona w jedno, ciężkie działo laserowe i w jeden blaster.

Śmigacz Bagienny - Uzbrojony w dwa podwójne działa laserowe, Można poruszać się po wodzie. Skuteczny w walce z piechotą.

Zaloguj się



